I många år nu har de flesta dataspel något som kallas för multiplayer mode. Det innebär antingen att man kan spela mot andra spelare som befinner sig precis var som helst i välden eller i lag med varandra. Genom att logga in på sitt spel öppnas en hel värld där man träffar likasinnade och kan samtala om allt mellan himmel och jord, liksom ropa kommandon till varandra medan man invaderar fienden eller flyger i formationer.

Ett av de första spelen som blev populära för sitt multiplayer läge var Age of Empires, ett spel som gick ut på att man utvecklade civilisationens gång. Man började med ett litet stenåldersläger och genom att skapa nya människor, samla in naturresurser som sten, trä och guld kunde man uppgradera sitt samhälle och gå framåt i tiden. Det finns flera olika spel i serien och medan de första framför allt utspelade sig i antika miljöer, som det gamla Grekland eller Romarriket, kom det senare ut versioner som utspelade sig i framtiden eller mytologiska miljöer.

Till en början kunde man bara spela multiplayer mot en lokal dator men med tiden kunde man gå in på nätet och spela mot spelare som befann sig på avstånd. Man valde vilken civilisation man ville representera, med dess fördelar och nackdelar och sedan var det bara att köra. Ju snabbare man utvecklades desto bättre armé fick man och det hela slutade när man invaderat och besegrat sin motståndare.

Precis så spelar man även idag, med skillnaden att man nu förtiden kan både höra och prata med varandra, enskilt och i lag, medan man på den tiden fick chatta via textrutor. Det har medfört ett behov av bra headsets och hörlurar och inom gamingvärlden har ljud nuförtiden nästan lika stor vikt som grafik. Spelare vill känna att de lever inne i spelet medan det pågår och kraven är högre än någonsin.